Gotham Knights: l’aggiornamento migliora il controller e darà stabilità

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WB Games Montréal ha lentamente patchato Gotham Knights sin dal suo lancio nell’ottobre 2022. Il team ha appena rilasciato un altro aggiornamento considerevole, che aggiunge alcune funzionalità e ne risolve molte altre.

Le versioni per PlayStation 5 e Xbox Series X/S hanno più funzionalità in questa patch rispetto al porting per PC. Il rumble del controller è stato ora aggiunto a queste piattaforme durante il combattimento e l’attraversamento, fornendo agli utenti più feedback che corrispondono alle loro azioni. I giocatori di PS5 ottengono alcuni extra in più, poiché il gioco ora ha il supporto del grilletto adattivo per l’attraversamento del Batciclo e la mira di precisione. L’altoparlante del controller suonerà anche quando la barra dello slancio è piena, dopo aver raccolto oggetti per la salute o collezionabili e quando la suprema del giocatore è fuori tempo di recupero. I giocatori PC hanno per lo più un sacco di correzioni, quelle che risolvono alcune carenze grafiche o tecniche.

Gotham Knights non è stato considerato favorevolmente al momento della sua uscita , che in parte derivava dalla sua traballante performance tecnica. Tuttavia, aggiornamenti post-lancio come questi hanno tentato di appianare questi problemi. Anche queste patch non hanno avuto molto in termini di contenuti significativi, poiché WB Games Montréal ha annunciato solo che stava ottenendo una modalità cooperativa a quattro partite, che è stata rilasciata a novembre 2022. Ecco le note complete sulla patch di aggiornamento di Gotham Knights, separate per piattaforma:

PC

Stabilità

  • Diverse correzioni per arresti anomali nell’Open World
  • Risolto il problema relativo all’arresto anomalo relativo all’utilizzo dei punti di viaggio rapido
  • Risolto il problema del crash che poteva verificarsi tornando al menu principale
  • Risolto il problema del crash che poteva verificarsi quando si utilizzava la funzionalità di sintesi vocale in alcune opzioni.

Prestazione

  • Miglioramenti delle prestazioni di rendering
  • Levigate le fluttuazioni delta time con e senza V-SYNC
  • Miglioramenti del tempo di streaming
  • Tempo di spawn degli attori e prestazioni ottimizzati
  • Riduzione di vari intoppi di GPU e CPU

Grafica

  • Risolto il problema con HDR impostato in modo errato sul monitor non principale
  • Impostazioni di scalabilità ottimizzate per il rilevamento automatico delle impostazioni grafiche.
  • Risolto il problema per cui alcuni materiali venivano visualizzati in modo errato quando l’anti-aliasing era disabilitato.
  • È stato aggiunto il controllo del driver GPU.
  • Diverse correzioni minori alla modalità NVIDIA Ansel.
  • Risolto il problema per cui le opzioni di post-elaborazione venivano ripristinate in modo errato dopo essere usciti dalla modalità foto.
  • Diverse correzioni per la visualizzazione errata delle ombre.
  • Risolti alcuni artefatti grafici che potevano essere visibili durante la battaglia contro il boss Clayface.

Interfaccia utente/Input

  • Risolto il problema per la mancanza di effetti sonori in vari menu.
  • Diverse correzioni per l’input nel menu Social Wheel.
  • Correzione del movimento della telecamera nel sottomenu “Mappa”.
  • Risolto il problema con le richieste di intestazione che scomparivano durante la creazione di oggetti
  • Risolto il problema per i pulsanti sovrapposti nei tutorial.
  • L’input “Aggiungi come amico” è stato modificato nel menu Social.
  • L’associazione ‘Aggiorna elenco’ è stata modificata nel menu Social
  • Il pulsante “Ripristina” nella sezione Combinazione colori della scheda Stili ora dovrebbe avere la funzionalità del mouse.
  • È stata aggiunta un’associazione separata per la scheda del menu Group Social.
  • Risolto il problema quando il popup del tutorial che non richiedeva input bloccava l’input KBM in Crime Map
  • Diverse correzioni minori relative al comportamento di sintesi vocale nei menu.

Localizzazione

  • Diverse correzioni per le traduzioni mancanti nei menu.

PS5

Controller

  • Trigger adattivi implementati
    • Attraversamento del Batciclo
    • Tiro mirato di precisione 
  • Aggiornamenti del controller Rumble
    • Alcune azioni in combattimento
    • Traversate
      • Alle prese
      • Attraversamento del cavalierato
      • Attraversamento del Batciclo
        • Prove in bicicletta
  • Suoni dell’altoparlante del controller
    • Quando la barra del momentum è piena
    • Dopo aver raccolto alcuni collezionabili e pacchetti sanitari
    • Quando il tempo di recupero definitivo si è aggiornato 

Xbox Series X|S

Controller

  • Aggiornamenti del controller Rumble
    • Alcune azioni in combattimento
    • Traversate
      • Alle prese
      • Attraversamento del cavalierato
      • Attraversamento del Batciclo
        • Prove in bicicletta
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