DICE risponde alle critiche relative alla risoluzione di Star Wars Battlefront

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Con l’uscita della beta di Star Wars Battlefront, DICE ha ricevuto svariate critiche da parte dei giocatori relative alla risoluzione su Ps4 e Xbox One. Sulla console di Sony, il gioco EA girava infatti a 900p, a 720p sulla console Microsoft, al posto dei sognati 1080p. Il direttore tecnico Johan Andersson ha dunque risposto: “Il frame rate (che punta ai 60fps stabili ndr.) e la fluidità sono le nostre priorità, non vogliamo sacrificarle in nome della risoluzione.

È una scelta che ogni team di sviluppo fa, gioco per gioco.” Una scelta che ci sentiamo di condividere, che si affianca alle medesime strade intraprese da Bethesda per Fallout 4 e Square Enix per Final Fantasy XV.

Aurelio Vindigni Ricca
Fotografo, redattore e managing editor sul web, grande appassionato di cinema, automobili e tech enthusiast della peggior specie. Sulle dita porto i calli del basso ma non disdegno affatto la chitarra acustica. Mi piacciono i temporali e le biografie che si prendono poco sul serio.

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