Con l’uscita della beta di Star Wars Battlefront, DICE ha ricevuto svariate critiche da parte dei giocatori relative alla risoluzione su Ps4 e Xbox One. Sulla console di Sony, il gioco EA girava infatti a 900p, a 720p sulla console Microsoft, al posto dei sognati 1080p. Il direttore tecnico Johan Andersson ha dunque risposto: “Il frame rate (che punta ai 60fps stabili ndr.) e la fluidità sono le nostre priorità, non vogliamo sacrificarle in nome della risoluzione.
È una scelta che ogni team di sviluppo fa, gioco per gioco.” Una scelta che ci sentiamo di condividere, che si affianca alle medesime strade intraprese da Bethesda per Fallout 4 e Square Enix per Final Fantasy XV.