Dragon Age: Origins possono avere un impatto sui futuri giochi di DA

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Un membro di spicco del team di sviluppo di Dragon Age ha indicato che le scelte dei giocatori nei giochi precedenti della serie continueranno a influenzare lo stato del mondo di Thedas anche in futuro. Sebbene il gioco più recente di Dragon Age preveda molte meno conseguenze per le azioni dei protagonisti dei giochi precedenti rispetto al suo predecessore, il leader del team di BioWare sembra suggerire che i percorsi ramificati della storia della serie continueranno a svolgere un ruolo in futuro.

Dragon Age: The Veilguard è uscito il 31 ottobre, introducendo un nuovo capitolo e un quarto protagonista importante sotto forma di Rook, il leader della task force che ha il compito di impedire a Solas di abbattere il velo. Nonostante il pesante bombardamento delle recensioni di Dragon Age: The Veilguard, dovuto alla percezione dell’inclusione di contenuti “da bambini”, il gioco di ruolo d’azione ha comunque ottenuto un punteggio decente e attualmente si attesta a 85, 82 e 76 su MetaCritic rispettivamente per Xbox Series X, PlayStation 5 e PC. Ma a parte il bombardamento delle recensioni, alcuni giocatori sono rimasti delusi dall’allontanamento di The Veilguard dalla pesante natura di gioco a scelta che la serie aveva stabilito in precedenza attraverso diversi giochi.

L’episodio precedente includeva un sito web di accompagnamento chiamato The Keep, che tiene traccia di quasi 120 decisioni di Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 e le loro espansioni, intrecciando tali decisioni nella storia di Dragon Age: Inquisition e lasciando effetti che vanno da quali personaggi possono comparire a cenni casuali nelle conversazioni.

Questo sistema è stato pesantemente ridotto nel quarto gioco principale, in quanto riporta solo tre grandi decisioni di Dragon Age: Inquisition. Ora, in un’intervista rilasciata a IGN, il direttore del gioco Corrine Busche ha dichiarato che, sebbene i futuri giochi di Dragon Age non saranno necessariamente così ricchi di scelte come lo era Inquisition , tali scelte continueranno a influenzare la storia in corso.

Le scelte di Dragon Age avranno ancora un impatto sui giochi futuri

In particolare, Busche ha indicato le scelte di Dragon Age: Origins come quelle che, secondo lei, continueranno a influenzare i giochi futuri. “Una cosa che avremmo potuto affermare più chiaramente o forse alludere più chiaramente nel gioco è l’idea che solo perché queste scelte della libreria di giochi passati non hanno necessariamente avuto un impatto su questa particolare storia, non significa che siano scomparse”, ha detto durante l’intervista.

Inquisition e The Veilguard sono strettamente collegati, probabilmente più di qualsiasi altro gioco di Dragon Age, poiché il contenuto scaricabile Tresspasser di Inquisition ha rivelato che Solas, uno dei più stretti compagni dell’Inquisitore, era in realtà il catalizzatore degli eventi di quel gioco, e The Veilguard si apre sul culmine dei suoi piani insidiosi. Busche sembra indicare che l’incapsulamento fa passare in secondo piano gli eventi degli altri due giochi di Dragon Age, ma solo per la storia di The Veilguard.

Sebbene quasi 10 anni separino le uscite di Inquisition e de Il guardiano del velo, la fortezza di Dragon Age è ancora operativa e può essere utilizzata per personalizzare lo stato del mondo in Inquisition. Non è dato sapere se BioWare lo utilizzerà ancora, anche se tiene ancora traccia delle decisioni principali e secondarie prese durante i primi tre giochi della serie.

Redazione
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