“Oggi siamo orgogliosi di annunciare che Microsoft ha acquistato Havok, il kit di sviluppo che regola la fisica 3D, da Intel.” Con queste parole scritte sul suo blog ufficiale, l’azienda di Redmond ha ufficializzato l’accordo che mette il famoso kit Havok, presente in numerose produzioni videoludiche, nelle sue mani.
Nelle intenzioni dell’azienda ovviamente vi è un piano per intensificare l’uso di tale tecnologia, pur continuando a concederlo in licenza a partner di terze parti. Davvero una mossa strategica che si somma alle Directx 12, a Visual Studio e Microsoft Azure.
Nella storia di Havok oltre 600 giochi sviluppati con Activision, EA, Ubisoft, Nintendo, Sony, la stessa Microsoft e molti altri studi, che hanno dato vita a opere e serie senza tempo come Halo, Assassin’s Creed, Call of Duty, Destiny, Dark Souls e The Elder Scrolls.