Microsoft compra Havok, azienda leader nella fisica 3D nel gaming

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“Oggi siamo orgogliosi di annunciare che Microsoft ha acquistato Havok, il kit di sviluppo che regola la fisica 3D, da Intel.” Con queste parole scritte sul suo blog ufficiale, l’azienda di Redmond ha ufficializzato l’accordo che mette il famoso kit Havok, presente in numerose produzioni videoludiche, nelle sue mani.

Nelle intenzioni dell’azienda ovviamente vi è un piano per intensificare l’uso di tale tecnologia, pur continuando a concederlo in licenza a partner di terze parti. Davvero una mossa strategica che si somma alle Directx 12, a Visual Studio e Microsoft Azure.

Nella storia di Havok oltre 600 giochi sviluppati con Activision, EA, Ubisoft, Nintendo, Sony, la stessa Microsoft e molti altri studi, che hanno dato vita a opere e serie senza tempo come Halo, Assassin’s Creed, Call of Duty, Destiny, Dark Souls e The Elder Scrolls.

Aurelio Vindigni Ricca
Fotografo, redattore e managing editor sul web, grande appassionato di cinema, automobili e tech enthusiast della peggior specie. Sulle dita porto i calli del basso ma non disdegno affatto la chitarra acustica. Mi piacciono i temporali e le biografie che si prendono poco sul serio.

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