Slightly Mad Studios sta lavorando ai 1080p/60fps per le versioni PS4 e Xbox One di Project Cars. Il team di sviluppo ha parlato dell’importanza dei 60 fotogrammi al secondo per un gioco di corse, e delle difficoltà incontrate nella resa a 1080p su Xbox One, difficoltà che comunque conta di superare nelle fasi finali di sviluppo del gioco.
Un congruo numero di frame, spiega il direttore creativo, è importante per la sincronia con la frequenza del riconoscimento degli input (250 volte al secondo) e del calcolo delle iterazioni fisiche (600 volte al secondo), vero e proprio cavallo di battaglia del gioco.
Project Cars esce per PS4, PC e Xbox One il 18 novembre, mentre una versione Wii U è prevista per l’anno prossimo, con una definizione e un numero di frame per secondo inferiore.