Star Wars Rogue Squadron: un gioco maledetto.

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La storia del nuovo Rogue Squadron e di Factor 5, il suo team di sviluppo, somiglia a quella di certi oggetti maledetti e di antichi anatemi. SWRG
Una trilogia prevista per Xbox fu cancellata da LucasArts, prima che quest’ultima fosse chiusa da Disney in seguito all’incorporazione. I ragazzi di factor 5 ci riprovano con un titolo multiplayer per Xbox 360, Rogue Squadron: X-Wing vs. Tie Fighter. Quello avrebbe dovuto essere il primo episodio multiplayer della serie non vide mai la luce, neanche quando il progetto fu proposto a un’apparentemente entusiasta Sony, che però ai velivoli di Star Wars sostituì i draghi di Lair. Fallì anche il tentativo di sbarcare su Wii, con la crisi del 2008.

la serie Rogue Squadron mette il giocatore nella cabina di pilotaggio dei velivoli caratteristici della vecchia trilogia, con missioni basate sui fatti dei film. L’ultimo titolo della serie a uscire fu Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike, Gamecube, 2003.

Francesco Vecchi
Filosofo dell'arte e gamer, anche contemporaneamente.

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