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APB Reloaded: il gioco free-to-play in arrivo su Ps4 e Xbox One

Il gioco free-to-play APB Reloaded sta per arrivare su Xbox One e Ps4 pubblicato da Deep Silver, lo studio dietro le serie di Saints Row e Dead Island. Il giorno del rilascio è previsto a giugno di quest’anno e sarà free-to-play per tutti gli utenti Ps4, anche quelli sprovvisti di abbonamento PS Plus. Amara sorpresa invece per gli utenti Xbox One, per i quali sarà fondamentale possedere un abbonamento Xbox Live Gold.

La versione PC del gioco ha già raccolto più di 5 milioni di giocatori dal dicembre del 2011. La versione originale del gioco, chiamata semplicemente APB, è stata sviluppata da Realtime Worlds, ma dopo il fallimento dello studio il titolo è stato rilevato da Reloaded Productions. Ambientato in un futuro non troppo lontano in una città chiamata San Paro, APB lascia che i giocatori si schierino in due fazioni opposte, Enforcer e Criminal, dando vita a battaglie epiche fino a 100 giocatori (50 contro 50).

Microsoft HoloLens si mostra nelle foto ufficiali [GALLERY]

Durante l’evento dedicato a Windows 10 di mercoledì scorso, Microsoft ha ufficialmente presentato una piattaforma interamente dedicata alla realtà aumentata. Il nome, che guarda al futuro e fa venire in mente decine di film fantascientifici, è Windows Holographic e ha un solo obiettivo: rendere digitale la vita che ci circonda. Il dispositivo che ci permetterà di vedere ologrammi nel mondo che ci circonda ha invece il nome di Microsoft HoloLens, ed è la vera star del progetto, il cuore pulsante. Ecco una galleria con le immagini ufficiali del visore del futuro.

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Microsoft HoloLens, presentato il computer olografico del futuro [VIDEO]

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Durante l’evento dedicato a Windows 10, Microsoft ha ufficialmente presentato una piattaforma interamente dedicata alla realtà aumentata. Il nome, che guarda al futuro e fa venire in mente decine di film fantascientifici, è Windows Holographic e ha un solo obiettivo: rendere digitale la vita che ci circonda.

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Elemento fondamentale della piattaforma sarà il Microsoft HoloLens, una combinazione fra un casco e degli occhiali, presentato come “il più avanzato computer olografico mai esistito”. Si tratta di un dispositivo completamente privo di cavi che permette di visualizzare contenuti olografici in alta definizione. Incorpora anche un suono dinamico, in modo da sentire suoni attorno a noi, e un sensore capace di catturare i nostri movimenti. A dare vita al dispositivo una CPU e una GPU intergrati. Si tratta di una tecnologia completamente autonoma, non ci sarà bisogno di nessun PC o smartphone.

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“Abbiamo inventato un terzo processore. Un processore olografico chiamato HPU in grado di capire cosa stiamo guardando, come ci stiamo muovendo, cosa stiamo dicendo e di mappare ciò che ci circonda, tutto senza fili e in tempo reale. Il gigante di Redmond precisa che il dispositivo non si mette in competizione con altri come ad esempio l’Oculus VR, anzi, il sogno di Microsoft è unire tutte le menti che stanno lavorando ad altri progetti di realtà virtuale, occhiali e quant’altro, per lavorare alla loro tecnologia ad ologrammi. Ci riuscirà? Staremo a vedere, sognando di provare quanto prima un dispositivo simile.

Saints Row IV Re-Elected, la recensione: alieni e superpoteri in Full HD

Uscito nell’agosto del 2013, ovvero nell’ultima fase di vita della passata generazione di console, Saints Row IV ha dato filo da torcere all’hardware ormai limitato di Xbox 360 e – soprattutto – PS3. La sferzante ironia, l’azione e l’inventiva priva di qualsiasi freno degli sviluppatori avevano da patteggiare numerosi compromessi con la risoluzione, la fluidità e gli effetti generali del titolo, che ne usciva ugualmente godibile ma piuttosto bastonato. Una sfocatura costante e diffusa accompagnava ogni frame, a causa dell’antialiasing e dell’upscaling in Full HD forzati, accompagnata da un framerate fisso sotto i 30fps, 23/24 in media. I ragazzi di Deep Silver, Volition e di High Voltage Software devono aver sognato svariate volte, per i motivi che abbiamo appena elencato, il rilascio di Saints Row IV: Re-Elected, edizione Ps4 e Xbox Oneri-masterizzata, ri-caricata, ri-eletta” del gioco, così come recita la nuova confezione.

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Al suo interno non solo la versione dell’originale Saints Row IV completamente rivisto e potenziato per la nuova generazione di console casalinghe, anche tutti i DLC rilasciati dopo l’uscita e l’espansione autonoma Gat Out of Hell, che ci vedrà nei panni di Johnny Gat e Kenzie Kensington, rispettivamente migliore amico e braccio destro del/della protagonista. Di carne al fuoco messa sulla brace ce n’è per settimane e mesi, vista la mole di materiale contenuta in questo package, ma siamo di fronte a una banale operazione di marketing o vale davvero la pena spendere dei soldi per aggiornare (o comprare per la prima volta) il titolo?

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Le differenze sono tutte localizzate, come prevedibile, nel comparto grafico, anche perché in questo articolo analizziamo soltanto la riedizione nuda e cruda, non faremo la recensione completa del titolo; di Gat Out of Hell parleremo in seguito, subito dopo il suo rilascio ufficiale. I primi sostanziali e fondamentali cambiamenti, possibili grazie alla potenza rinnovata di Ps4 e Xbox One, riguardano proprio la risoluzione e il framerate, gli elementi più castrati sulla old-gen. Adesso possiamo ammirare la follia non-sense di Saints Row IV a 1080p nativi e un framerate sbloccato oltre i 30fps. In linea teorica quest’ultimo dovrebbe essere a 60fps, ma raramente si raggiunge tale cifra, la media piuttosto costante è di 40/45 frames al secondo. Tali numeri hanno scatenato l’ira di vari recensori e soprattutto del Digital Foundry, ma dalla nostra esperienza possiamo tranquillamente affermare che il gioco scorre in maniera assolutamente spettacolare e dinamica (come potete vedere nel video in basso). Prestazioni non assolute certo, i 60fps avrebbero dato più sicurezza e solidità, ma comunque buone a garantire ore di intrattenimento.

La sensazione, sospinta dai poteri alieni che richiedono velocità e immediatezza dell’immagine, è di avere fra le mani un gioco incredibilmente fluido, non privo di sbavature (come la perdita di un frame ogni tanto, durante le fasi più concitate) ma impercettibili. Inoltre le migliorie non si trovano soltanto ‘sotto il cofano‘: nonostante gli elementi di base siano identici al Saints Row IV originale, l’incremento della risoluzione cambia totalmente il loro aspetto. Volti, accessori dei personaggi, ambienti e costruzioni sono più dettagliati e precisi, le auto possiedono ora una cromatura evidente e gli elementi a lunga distanza, sullo sfondo, sono adesso nitidi (salvo in alcune condizioni atmosferiche particolari).

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I mezzi e i pedoni che animano Steelport sono duplicati, dunque le strade sono più realistiche e belle da vedere, sarà anche più facile reperire denaro e salute falciando i pedoni una volta acquistate le abilità (del resto se c’è qualcosa che manca completamente a Saints Row è la morale…). Aumenteranno anche gli incidenti fra i veicoli e le vittime di sparatorie casuali. Per apprezzare a pieno tutte le novità bisognerà attendere la fine del prologo e accedere alla mappa open-world, gli intermezzi narrativi – bloccati a 30fps – non presentano novità sostanziali se non la risoluzione maggiorata, non spaventatevi dunque se durante le prime battute avrete la sensazione di trovarvi ancora sulla generazione precedente o quasi (la medesima che si prova testando GTA V per Ps4 e Xbox One, che carbura le migliorie nel mondo di gioco più che nel flashback iniziale).

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Sicuramente non ci troviamo di fronte a un gioco interamente pensato per PS4 e Xbox One, ma finalmente il divario clamoroso fra console e PC è quasi azzerato. Anzi, alcuni aspetti risultano ulteriormente perfezionati rispetto all’edizione per Windows, come ad esempio il sistema generale d’illuminazione e la cura di alcuni ambienti interni. Gli sviluppatori hanno dunque fatto un grande lavoro per donare a Saints Row IV: Re-Elected la qualità grafica che l’opera originale meritava sin dalla sua uscita, andando oltre il semplice porting. Chi non ha ancora giocato il titolo sui dispositivi Sony e Microsoft ha la sua buona occasione per godere a pieno l’inventiva e la sboccataggine del titolo, che a più di un anno dalla sua pubblicazione resta uno dei più divertenti e dinamici sparatutto in circolazione. Chi ha già terminato l’avventura su Ps3 e Xbox 360 dovrebbe essere attratto soprattutto dalla quantità di DLC presenti nel package e dalla nuova espansione Gat Out of Hell, ma il nuovo smalto della rimasterizzazione assicura un’esperienza talmente differente e migliorata da valere un secondo giro di giostra.

The Order 1886: Story Trailer

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Sony e Ready At Dawn Studios hanno pubblicato lo story trailer dell’attesissimo The Order 1886

The Order 1886The Order: 1886 è un videogioco action-adventure di futura uscita sviluppato da Ready at Dawn e pubblicato da Sony Computer Entertainmentcome esclusiva per PlayStation 4.Non si sa ancora molto riguardo allo sviluppo del gioco. Il titolo non conterrà una modalità multiplayer online, ed è destinato a diventare uno dei franchise di punta di PlayStation 4. Inizialmente era confermato che il gioco avrebbe retto 30fps garantendo però una risoluzione di 1080p nativi, tuttavia nel mese di febbraio 2014, Andrea Pessino (capo tecnico del progetto), ha rivelato che si stava valutando la possibilità di impostre il gioco a 1080p senza antialiasing o portare la risoluzione a 1920×800 pixel però utilizzando un MSAA 4x per smussare le scalettature dell’immagine. Nel primo caso il gioco avrebbe prestazioni migliori in fatto di fluidità e una risoluzione puramente nativa, nel secondo la risoluzione perderebbe oltre 500.000 pixel ma grazie ad un antialiasing di tale portata avrebbe una pulizia di immagine notevolmente più alta. I giocatori vestiranno i panni di Galahad, un membro dell’Ordine che opera nella città di Londra, a Whitechapel, dove una violenta rivolta è scoppiata a causa di disuguaglianze sociali. L’Ordine venne creato da Re Artù in persona, a causa dell’apparizione di creature che hanno subito mutazioni genetiche, chiamati anche mezzo sangue. I mezzo sangue, in realtà, erano semplici esseri umani, quindi Artù creò l’Ordine per eliminare la minaccia. Le bestie si rivelarono troppo potenti, finché i cavalieri dell’Ordine non entrarono in contatto con una sostanza misteriosa chiamata Black Water, che gli conferiva la rigenerazione delle ferite e il rallentamento del processo di invecchiamento, dando così la possibilità ai cavalieri di vivere per secoli e combattere ad armi pari contro i mezzo sangue.

Powers: prima clip della prima serie live action di Playstation

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L’altro ieri vi abbiamo segnalato che Playstation Network avrebbe prodotto e trasmesso la serie televisiva Powers, tratta dall’omonimo fumetto e in arrivo il 10 Marzo. Ebbene oggi arriva anche la prima clip ufficiale. A presentarla è il co-creatore, Brian Michael Bendis. Nel cast Sharlto Copley come Christian Walker e Susan Heyward come Deena Pilgrim.

Call of Duty Advanced Warfare Havoc: nuovo trailer Exo Zombies

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Activision e Sledgehammer Games hanno diffuso il nuovo trailer di  Call of Duty: Advanced Warfare, dlc HAVOC nella modalità Exo Zombies, dunque ecco gli zombie che fanno il loro ingresso nell’universo del franchise di successo Caal of Duty.

Star Wars: i giochi classici della serie disponibili su GOG.com

Disney Interactive e Lucasfilm hanno stretto un importante accordo con GOG.com che porterà i videogiochi classici della serie sulla piattaforma. Sei titoli sono già disponibili sin da ora, ottimizzati per funzionare al meglio con i sistemi operativi attuali. :

  • Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter
  • Star Wars: X-Wing Alliance
  • Star Wars: Galactic Battlegrounds
  • Star Wars Battlefront II
  • Star Wars: Dark Forces
  • Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords

Altri titoli sono in fase di rilascio, ma senza una data precisa.

Borderlands: The Handsome Collection in arrivo su Ps4 e Xbox One [VIDEO]

2K e Gearbox Software hanno annunciato che Borderlands: The Handsome Collection è in arrivo per Ps4 e Xbox One. Il bundle conterrà Borderlands 2, Borderlands: The Pre-Sequel e tutto il materiale scaricabile di entrambi i titoli in alta definizione.

Il lancio di Borderlands: The Handsome Collection sul mercato americano è previsto per il 24 marzo, seguito dal rilascio internazionale il 27 dello stesso mese. Il gioco supporta il cross-save, sarà quindi possibile importare i salvataggi da Ps3 e Xbox 360 di Borderlands 2 and Borderlands: The Pre-Sequel. Questa funziona è supportata solo da console della stessa famiglia, ad esempio una Ps4 può ricevere i dati salvati su Ps3 ma non su Xbox 360, idem la Xbox One riconoscerà solo dati provenienti da account Xbox 360.

http://youtu.be/gsRbh2PZB_o

PSN: arriva lo sconto del 10% su tutto il catalogo dopo i guai di Natale

Gli utenti PlayStation 4 e PS Vita, in seguito ai disservizi delle scorse vacanze di Natale dovuti a Lizard Squad, avranno la possibilità di sfruttare uno sconto del 10% su tutti gli articoli del PSN (PlayStation Network). L’offerta, ideata da Sony per fare pace con i suoi utenti danneggiati, non è illimitata nel tempo, sarà valida solo da venerdì 23 gennaio a lunedì 26 gennaio. Esclusi dalla promozione le sottoscrizioni PS Plus, il servizio Music Unlimited e il noleggio dei film.

Lo sconto si potrà ottenere tramite un codice, che sarà svelato sullo stesso PSN e sull’account twitter ufficiale di PlayStation. Insieme allo sconto, gli utenti vedranno la loro attuale sottoscrizione al PS Plus durare cinque giorni in più rispetto alla scadenza originale, agli utenti arriverà una mail nei prossimi giorni con tutti i dettagli dell’estensione.