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Sleeping Dogs: Definitive Edition: ecco il gameplay trailer

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Finalmente Square Enix ci mostra un po’ di gameplay di Sleeping Dogs: Definitive Edition. I tre minuti di trailer rendono onore al lavoro di miglioramento svolto dai ragazzi di United Front Games sul gioco a due anni dalla sua uscita.

Le "buone maniere" di Wei Shen non sono state cambiate di una virgola.
Le “buone maniere” di Wei Shen non sono state cambiate di una virgola.

Sleeping Dogs: Definitive Edition può vantare 1080 p nativi, texture e modelli migliori, insieme a un maggiore viavai di pedoni e veicoli. Il gioco, originariamente per Xbox 360, PS3 e PC  sarà disponibile il 10 ottobre per Xbox One, PS4 e PC. L’edizione definitiva comprende tutti i dlc usciti per un totale di 24, il che addolcirà la pillola del prezzo, 60$ per un’edizione remastered. Square Enix, in accordo con United Front Games, ha espresso la volontà di dare un sequel a Sleeping Dogs, se queste ultime vendite dovessero renderlo possibile.

Playstation Home chiude i battenti

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PlayStation  Home, il mondo virtuale à la Second Life targato Sony chiude i battenti su PS3, infrangendo ogni speranza di ulteriori versioni del gioco.

Vogliamo ricordarlo così: un affiatato quanto pittoresco gruppo di amici intenti a broccolare.
Vogliamo ricordarlo così: un affiatato quanto pittoresco gruppo di amici intenti a broccolare.

Dal 12 Novembre Sony non svilupperà più contenuti per il gioco. Fino al 13 Dicembre sarà possibile qualsiasi contenuto si vorrà, e i fan che resteranno col gioco fino alla fine, programmata per il 31 marzo dell’anno prossimo, riceveranno non meglio specificati contenuti gratuiti.

Pokémon TGC Online arriva su iPad

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La versione iPad di Pokémon Trading Card Game Online è disponibile gratis sull’App Store canadese: l’uscita statunitense non può essere lontana.

La conformazione dell'iPad ben si presta all'interfaccia tipica del gioco di carte.
La conformazione dell’iPad ben si presta all’interfaccia tipica del gioco di carte.

Pokémon TGC Online, inizialmente per PC, approda con la versione iPad sui dispositivi portatili. Peraltro, il marchio Pokémon non è interamente proprietà di Nintendo, che dunque non detiene l’esclusiva delle piattaforme di realizzazione. Tra i giochi di carte per iPad di successo il celebre Hearthstone.

Far Cry 4: confermati in Europa i bundle Ps3 e Ps4

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Dopo i pacchetti speciali contenenti FIFA 15 e Destiny, Sony ha confermato l’arrivo in Europa dei bundle Ps3 e Ps4 con l’attesissimo Far Cry 4. Le console saranno nella loro versione classica, non presenteranno personalizzazioni relative al gioco, ma gli abbonati del servizio PlayStation Plus avranno 10 inviti da spendere con gli amici del PSN e ingaggiare partite gratuite in co-op. I giocatori Xbox 360 e Xbox One non hanno ancora ottenuto offerte a riguardo.

Far Cry 4 è in uscita il 18 novembre su Ps3, Ps4, Xbox 360, Xbox One e PC.

Destiny: trovata una seconda caverna del tesoro

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A meno di 24 ore dalla chiusura da parte di Bungie della ‘Caverna del Tesoro’, un posto in cui trovare facilmente quantità industriali di item utili, i giocatori di Destiny hanno trovato una nuova ‘Treasure Cave’.

PS4Trophies ha appena pubblicato un video in cui viene mostrata un’area in cui uccidere facilmente svariati nemici e ottenere numerose ricompense. La zona si trova nella Rocketyard area nella vecchia Russia, sulla Terra. I nemici si rigenerano ogni 6 secondi, proprio come la prima caverna del tesoro.

Probabilmente Bungie correrà ai ripari molto presto con una nuova patch, il consiglio è dunque di approfittarne il prima possibile.

Sunset Overdrive: 900p e 30 fps su Xbox One

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L’esclusiva Xbox One open-world targata Insomniac Games girerà a 900p e 30 fps. La conferma è arrivata giovedì dal presidente Ted Price. Price ha parlato della quantità di dettagli del mondo di gioco, delle sue dimensioni e della possibilità di raggiungere ogni punto visibile della mappa.

Il gioco intento a prendere in giro Ubisoft.
Il gioco intento a prendere in giro Ubisoft.

Insomniac Games, già dietro Resistance 3 e Ratchet e Clank: Into the Nexus, ha definito Sunset Overdrive il gioco più grande a cui lo studio abbia mai lavorato, in termini di estensione e densità di attività. Inoltre Price ha espresso il desiderio di rendere il titolo un franchise con l’uscita di una serie di sequel.

Sunset Overdrive esce in esclusiva per Xbox One il 28 ottobre e un’edizione PC non è stata esclusa. Il gioco è pubblicato da Microsoft, e l’edizione speciale da 400$ comprenderà una Xbox One bianca.

Destiny: addio “caverna del tesoro”.

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Bungie ha annunciato ieri la chiusura della “caverna del tesoro”, come l’avevano battezzata i giocatori di Destiny in cerca di item facili. Non è stata la caverna ad essere rimossa, ma lo spawn infinito dei nemici all’interno.

Troppo comodo spawnkillare i poveri nemici!
Troppo comodo arricchirsi a suon di spawnkill!

“L’Alveare della sacra grotta del tesoro ha compreso la futilità del suo assalto infinito contro Skywatch e ha deciso di ritirarsi per leccarsi le ferite e pianificare il suo prossimo attacco”. Questo l’ironico annuncio di Bungie, piacevolmente sorpresa dalla cooperazione tra giocatori ma stanca delle ricompense troppo facili, soprattutto perché “sparare in un buco nero per ore non è la nostra idea di Destiny”. Difficile dare torto agli sviluppatori.

In ogni caso, la “chiusura” della caverna è bilanciata da ricompense più cospicue per le attività. Una contromossa degli sviluppatori per canalizzare altrove la notevole collaboratività dei giocatori.

Destiny: novità per boss e chat vocale

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Bungie ha espresso la volontà di rivedere gli aspetti più problematici di Destiny nei prossimi mesi. Tra le priorità un sistema di comunicazione vocale che prevenga gli attuali abusi e sproloqui. Bungie ha definito la buona socializzazione una priorità e ha pensato alla possibilità dell’opt-in in fase di match-making, ovvero la possibilità di scegliere se e quali messaggi ricevere. L’aggiornamento diverrà operativo verso la fine dell’anno. DEW

Tra i nodi da sciogliere l’eccessiva difficoltà dei boss e la facilità con cui si viene uccisi dagli stessi, soprattutto rispetto al tempo impiegato per raggiungerli: Presto i boss presenti nella modalità Strikes saranno un ostacolo meno ostico. Tra i cambiamenti, il potenziamento delle armi esotiche più deboli e un ribilanciamento dei fucili, oltre alla revisione di progresso e loot.

The Witcher 3: nuovo trailer mozzafiato

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Le vaste distese suggestive sono le protagoniste del nuovo trailer di The Witcher 3: Wild HuntTW3 All’interno del video gli sviluppatori parlano degli obiettivi espressivi della realizzazione del mondo di gioco. A soprendere per prima è la varietà delle location, dalle soleggiate città portuali ai lividi tramonti sulle aride valli violacee.

Il gioco sarà publicato da Bandai Namco in Europa e da Warner Bros in Nord-America nel febbraio 2015 per PlaySation 4, Xbox One e PC.

World of Warcraft: in arrivo la “resurrezione” dei personaggi cancellati

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Blizzard è al lavoro sulla possibilità di annullare l’eliminazione dei personaggi di World of Warcraft.  L’annuncio, pronunciato sul blog del gioco, promette la resurrezione dei personaggi in una patch in uscita prima di Warlords of Draenor. Non sarà possibile recuperare ogni tipo di personaggio: il privilegio spetterà ai personaggi di livello 10 o superiore, e di livello 55 per i cavalieri della morte. Le possibilità di recupero sono proporzionali al livello del personaggio:

  • >50: recupero illimitato
  • Tra 30 e 49: recupero entro 120 giorni
  • Tra 10 e 29: recupero entro 90 giorni

I personaggi recuperati conserveranno tutte le loro caratteristiche, per un massimo di un recupero ogni 30 giorni.