Blizzard Entertainment ha svelato la verità sul Signore della Menzogna. Diablo IV: Il Ritorno di Belial inizia il 29 aprile. Il Signore della Menzogna sale sul palco della Stagione 8 mentre giocatori e giocatrici si uniscono a nuovi alleati, brandiscono minacciosi Poteri dei Boss e annientano i mostri delle Apparizioni mentre vanno alla ricerca della verità… qualunque essa sia.
- Serie di missioni: Belial, Signore della Menzogna, è tornato per trasformare la realtà a suo piacimento. Insegui la verità con la missione del Signore della Menzogna. Chi ha più coraggio può scontrarsi con il Boss dei Covi Eccelso, Belial, e non solo nella nuova versione dei Boss dei Covi.
- Nuovi eventi: gli eventi Incursione delle Apparizioni tormentano Sanctuarium a causa del ritorno di Belial con una serie di scontri multigiocatore contro i boss nel mondo aperto. Sconfiggi queste ondate di nemici per ottenere ricompense migliori.
- Nuovi Poteri dei Boss: diventa un boss con 24 poteri e 48 combinazioni tra poteri principali e modificatori! Ottieni Cenere Spettrale dagli eventi legione Apparizione per migliorare i tuoi poteri.
- Nuovo sistema dei Reliquiari: il Pass Battaglia è stato riprogettato! Il nuovo sistema dei Reliquiari mette a disposizione più percorsi e ricompense per aumentare la scelta e rendere più personalizzabile l’esperienza.
- Prima collaborazione di Diablo IV – BERSERK: nella prima collaborazione esterna di Diablo IV, disponibile dal 6 maggio al 3 giugno, si potranno indossare i panni iconici del manga per uccidere demoni in vero stile Diablo.
Combatti l’inganno nella Stagione 8: Il Ritorno di Belial
Affronta Belial, Signore della Menzogna
Il movente di Belial è ignoto, ma il suo ritorno ha scatenato misteriose Apparizioni a Sanctuarium e i suoi abitanti non hanno intenzione di accettare l’intrusione del demone senza reagire. Alcuni di loro si sono fatti carico di indagare su questi mostri. Tra di loro c’è Sayeena, una maga Vizjerei che aveva appeso la bacchetta al chiodo, e Jarius, che afferma di essere un cavaliere della Cattedrale della Luce. Per quanto inizialmente dubbiosi l’una dell’altro, Sayeena e Jarius sono intenzionati a epurare la fonte di questi mostri. Dovrai fare squadra con loro per svelare l’inganno di Belial.
Insieme cercherete la verità e otterrete un potere incommensurabile lungo la strada tramite nuovi Poteri dei Boss. Il destino di Sanctuarium è nelle mani del tuo trio; il fallimento non è contemplabile.
Per intraprendere la missione che ti condurrà al Signore della Menzogna, parla con lo Straniero al centro di Kyovashad, accanto al Crocevia. Dovrai aver completato la campagna del gioco base di Diablo IV e aver creato un nuovo personaggio nel Regno Stagionale.
Castiga tutti con i Poteri dei Boss
Usando la magia illusoria, ora puoi maneggiare gli stessi poteri un tempo usati dai nemici per mandare il tuo Viandante nella temuta schermata “La morte ti ha colto”. I Poteri dei Boss sono un nuovo modo per potenziare le tue configurazioni utilizzando le abilità ottenute dalle carcasse dei boss sconfitti nel mondo esterno, negli eventi e nei Covi (prima boss di fine gioco). Ci sono 24 boss in tutta Sanctuarium da cui puoi ottenere i tuoi Poteri dei Boss. Ogni Potere dei Boss ha 2 effetti, uno Principale e un Modificatore, attivati in base allo scomparto di potere in cui sono equipaggiati. Puoi avere al massimo 1 Potere Principale e 3 Modificatori attivi alla volta.
Il Potere dei Boss Principale che equipaggerai sarà la stella dello spettacolo, l’abilità più adatta alla tua configurazione. I Poteri dei Boss Modificatori hanno lo scopo di potenziare il Potere dei Boss Principale selezionato, portandolo a nuovi livelli. Armeggia con diverse combinazioni di Poteri Principali e Modificatori per trovare la combinazione che meglio rappresenta l’immaginario della tua configurazione.
I Poteri dei Boss si possono ottenere uccidendo specifici boss a Sanctuarium per la prima volta in questa Stagione. Tra i diabolici titani che possono fornire dei Poteri dei Boss ci sono diversi boss mondiali, i boss del nuovo evento Incursione delle Apparizioni (trovi ulteriori informazioni su questo argomento più avanti nell’articolo) e anche la stessa Lilith.
Puoi trovare un elenco completo di tutti i 24 Poteri dei Boss, inclusi gli effetti Principali e Modificatori, qua sotto:
Ottenibili a qualsiasi livello di difficoltà
Raggio Pettorale della Morte Errante (ottenuto sconfiggendo il boss mondiale Morte Errante)
- Principale: Mentre canalizzi un’abilità, compare un raggio fisso che infligge il 300% di danni da Gelo Pungente al secondo. I nemici colpiti subiscono il 50%[x] di danni aggiuntivi da te per 1 secondo.
- Modificatore: Il tuo Potere dei Boss Principale uccide istantaneamente i nemici che non sono boss colpiti che hanno meno del 15,5% della Vita. Quando uccidi i nemici, ottieni 25 risorsa principale.
Respiro Velenoso di Ashava (ottenuto sconfiggendo il boss mondiale Ashava)
- Principale: Colpire un nemico che subisce danni periodici fa apparire un’ondata di acido che infligge il 1.200% di danni da avvelenamento nell’arco di 4 secondi. Applica il 10% di avvelenamento aggiuntivo per ogni 1% della Vita attuale del bersaglio affetto dai danni periodici.
- Modificatore: Una volta per attivazione, infliggendo danni a un nemico con il tuo Potere dei Boss Principale applica anche il 45% di danni da avvelenamento nell’arco di 3 secondi.
Minerale Esplosivo di Avarizia (ottenuto sconfiggendo il boss mondiale Avarizia, il Maledetto dall’Oro)
- Principale: Quando ottieni risorsa principale in eccesso, fai apparire un Pezzo di Minerale. Dopo 2,5 secondi, il Pezzo di Minerale esplode, infliggendo il 700% di danni da fuoco. Puoi far apparire fino a un massimo di 3 Pezzi di Minerale contemporaneamente.
- Modificatore: Attivare il tuo Potere dei Boss Principale consuma tutta la tua risorsa principale, aumentando i danni dello 0,01%[x] per risorsa consumata.
Artigli di Allek (ottenuto sconfiggendo questa Apparizione nell’evento Incursione delle Apparizioni)
- Principale: Lanciare un’abilità Base infligge il 200% di danni da scintilla nell’arco di 4 secondi ai nemici che colpisce.
- Modificatore: Ottieni il 5% di velocità di movimento aumentata dello 0,5% per ogni 1% della riduzione al tempo di recupero che hai, fino a un massimo dell’11%.
Addestramento della Maestra delle Bestie (ottenuto sconfiggendo questa Apparizione nell’evento Incursione delle Apparizioni)
- Principale: Ogni volta che lanci un’abilità di Evocazione o chiami un Mercenario come Rinforzo, una delle tue Evocazioni o uno dei Mercenari stordisce i nemici vicini per 2 secondi e ottiene una riduzione ai danni del 75%.
- Modificatore: Le tue Evocazioni infliggono il 5%[x] di danni aggiuntivi, aumentati dello 0,25%[x] per ogni 1% di bonus ai danni critici ottenuto da oggetti ed Eccellenza, fino a un massimo del 17%[x].
Sabotaggio del Ricattatore (ottenuto sconfiggendo questa Apparizione nell’evento Incursione dell’Apparizione)
- Principale: Lanciare un’abilità Primaria mentre hai una barriera fa cadere i nemici vicini per 1,1 secondi. Non può verificarsi sullo stesso nemico più di una volta ogni 5 secondi.
- Modificatore: Ogni volta che ottieni Fortificazione, ottieni anche l’11% del valore sotto forma di barriera per 6 secondi.
Disturbo del Mieticarne (ottenuto sconfiggendo questa Apparizione nell’evento Incursione delle Apparizioni)
- Principale: Infliggere danni a un nemico vulnerabile rimuove la vulnerabilità e stordisce lui e i nemici circostanti per 0,5 secondi. Questo stordimento applica il 100% di indebolimento aggiuntivo ai boss.
- Modificatore: Ottieni il 5%[x] di danni ai nemici vulnerabili, aumentati dello 0,5%[x] per ogni 1% di bonus alla durata degli effetti debilitanti che hai, fino a un massimo del 10,5%[x].
Celerità dell’Abbraccio dell’Odio (ottenuto sconfiggendo questa Apparizione nell’evento Incursione delle Apparizioni)
- Principale: Lanciare un’abilità di Ombra o di Fuoco aumenta la velocità di movimento dell’1,1% per 3 secondi, fino a un massimo dell’11%.
- Modificatore: Ottieni il 5%[+] di probabilità di critico, aumentata dello 0,5%[+] per ogni 1% della resistenza all’ombra che ti forniscono i bonus, fino a un massimo del 12%[+].
Scintille di Kirma (ottenuto sconfiggendo questa Apparizione nell’evento Incursione delle Apparizioni)
- Principale: Quando utilizzi Elusione, infliggi il 200% di danni da scintilla nell’arco di 4 secondi ai nemici vicini.
- Modificatore: Il tuo tempo di recupero di Elusione si riduce del 5%, valore aumentato dello 0,2% per ogni 1% di resistenza al fulmine che ti forniscono i bonus, fino a un massimo dell’11%.
Occhio della Tiratrice Scelta Fuorilegge (ottenuto sconfiggendo questa Apparizione nell’evento Incursione dell’Apparizione)
- Principale: Infliggendo danni diretti a un nemico lontano, rallenti lui e i nemici circostanti del 40% per 5 secondi.
- Modificatore: Infliggi danni aggiuntivi ai nemici più lontani da te, fino a un massimo del 10,5%[x].
Fiamme di Sinerat (ottenuto sconfiggendo questa Apparizione nell’evento Incursione delle Apparizioni)
- Principale: Utilizzare un’abilità di Mobilità brucia i nemici vicini, infliggendo loro il 50% di danni da fiamme nell’arco di 4 secondi.
- Modificatore: I danni verso tutti gli Elementi aumentano del 5%[x]. Per ogni 1% di resistenza a un Elemento fornita dai bonus, i danni per quell’Elemento aumentano dello 0,2%, fino a un massimo del 15,5%[x].
Tossine di Skerg (ottenuto sconfiggendo questa Apparizione nell’evento Incursione dell’Apparizione)
- Principale: Quando un nemico ti infligge danni, gli applichi il 600% di danni da avvelenamento nell’arco di 4 secondi.
- Modificatore: Quando subisci danni da un effetto di danni periodico, hai una probabilità del 5% di curarti invece, aumentata del 50% della tua resistenza al veleno fornita dai bonus, fino a un massimo del 12%.
Rabbia di Torusk (ottenuto sconfiggendo questa Apparizione nell’evento Incursione dell’Apparizione)
- Principale: Infliggere danni a nemici sotto effetti debilitanti rende loro e i nemici circostanti inarrestabili, ma i tuoi danni, la tua velocità d’attacco e di movimento aumentano del 10,5%[x] per 3 secondi.
- Modificatore: La velocità d’attacco aumenta del 5%[+] e dello 0,25%[+] aggiuntivo per ogni 1% di danni che infliggi ai nemici sotto effetti debilitanti, fino a un massimo del 10,5%[+].
Ottenibili solo a Tormento I o superiore
Esca di Cristallo di Belial (ottenibile sconfiggendo Belial nell’imboscata del Boss dei Covi)
- Principale: Quando lanci un’abilità di Agilità, di Difesa o di Macabro, appare un cristallo che provoca i nemici ed esplode dopo 3 secondi, infliggendo il 600% di danni da ombra.
- Modificatore: Attivare il tuo Potere dei Boss Principale impaurisce i nemici vicini per 0,75 secondi e infligge loro il 50% di danni da ombra.
Vento dell’Odio di Lilith (ottenuto sconfiggendo Lilith)
- Principale: Quando lanci un’abilità, attacchi i nemici con un’ondata di spuntoni che dura 2 secondi e infligge il 400% di danni fisici. I nemici subiscono il 60%[x] di danni aggiuntivi da Vento dell’Odio ogni volta che li colpisce, fino a un massimo del 300%[x].
- Modificatore: Colpire un nemico élite con un Potere dei Boss Principale crea una Vescica Clone inerte con il 10% della sua Vita massima per 15 secondi. Eliminare la Vescica rimuove il 2,1% della Vita dell’élite. Un élite può avere fino a un massimo di 1 Vescica attiva contemporaneamente, mentre un boss può avere fino a 2 Vesciche. I nemici con Resilienza non possono far apparire Vesciche.
Tana di Duriel (ottenuto sconfiggendo il Boss dei Covi Superiore Duriel)
- Principale: Quando utilizzi Elusione, ora ti rintani sottoterra, immobilizzando i nemici circostanti per 5 secondi e infliggendo il 100% di danni quando entri e quando esci. Infliggi il 100% di danni ogni 0,25 secondi mentre sei sottoterra. Il tempo di recupero di Elusione aumenta di 4 secondi e la riduzione del tempo di recupero di Elusione ha il 50% di efficacia.
- Modificatore: Attivare il tuo Potere dei Boss Principale aumenta la tua probabilità di schivata del 21%[+] per 5 secondi. Ogni volta che schivi un attacco, immobilizzi i nemici vicini per 3 secondi.
Raggi Oculari di Belial (ottenuto sconfiggendo il Boss dei Covi Eccelso Belial, Signore della Menzogna)
- Principale: Dopo aver bevuto una Pozione di Cura, ottieni una riduzione danni del 50% per 2 secondi ed evochi dei raggi oculari che corrompono i nemici, infliggendo loro il 438% di danni nell’arco di 3,5 secondi. In seguito, le tue Pozioni di Cura vengono disabilitate per 5 secondi. Puoi bere la Pozione di Cura quando hai la Vita al massimo.
- Modificatore: Attivare il tuo Potere dei Boss Principale fornisce Furtività per 2 secondi. All’entrata in Furtività, infliggi l’11%[x] di danni da Sopraffazione aggiuntivi per 2 secondi.
Teschio Fiammeggiante di Andariel (ottenuto sconfiggendo il Boss dei Covi Superiore Andariel)
- Principale: Dopo che resti immobile per 1 secondo, evochi un teschio per 4 secondi che ruota attorno a te e sputa fuoco che brucia i nemici, infliggendo il 450% di danni nell’arco di 3 secondi.
- Modificatore: I nemici subiscono il 10,5% di danni aggiuntivi dagli effetti dei tuoi danni periodici.
Nevischio della Bestia nel Ghiaccio (ottenuto sconfiggendo il Boss dei Covi Adepto Bestia nel Ghiaccio)
- Principale: Dopo aver lanciato 3 abilità che infliggono effetti debilitanti o di indebolimento, scagli degli spuntoni di nevischio che infliggono l’800% di danni da freddo e congelano i nemici per 2 secondi.
- Modificatore: Il tuo Potere dei Boss Principale ora raggela del 2.5%[x] i nemici che danneggia.
Quadrato Fulminante di Grigoire (ottenuto sconfiggendo il Boss dei Covi Adepto Grigoire)
- Principale: Dopo che lanci un’abilità Primaria, un fulmine si proietta verso l’esterno per 1,2 secondi, infliggendo il 250% di danni da fulmine per colpo.
- Modificatore: Una volta per attivazione, infliggendo danni a un nemico con il tuo Potere dei Boss Principale, stordisci i nemici per 0,25 secondi.
Pozza di Sangue di Sire Zir (ottenuto sconfiggendo il Boss dei Covi Adepto Sire Zir)
- Principale: Dopo aver inflitto danni a un nemico, appare una pozza di sangue che infligge il 400% di danni da sanguinamento al secondo nell’arco di 4 secondi. Puoi avere fino a 3 pozze attive.
- Modificatore: Attivare il tuo Potere dei Boss Principale ripristina il 17% della tua Vita massima nell’arco di 3 secondi.
Sottrazione Vitale di Varshan (ottenuto sconfiggendo il Boss dei Covi Adepto Varshan)
- Principale: ogni 1 secondo, lanci un raggio parassita verso il nemico più vicino, infliggendo il 700% di danni da corruzione e ripristinando il 15% della tua Vita massima.
- Modificatore: Attivare il tuo Potere dei Boss Principale infligge il 200% di danni da corruzione ai nemici vicini nell’arco di 2 secondi.
Bombe Curve di Urivar (ottenuto sconfiggendo il Boss dei Covi Adepto Urivar; richiede l’espansione Vessel of Hatred)
- Principale: Dopo aver lanciato un’abilità Ultra, lanci 4 bombe che infliggono il 400% di danni da fuoco. Ottieni il 15% di riduzione del tempo di recupero.
- Modificatore: Uccidere un nemico con il tuo Potere dei Boss Principale riduce il tempo di recupero della tua Ultra di 0,2 secondi.
Salva dell’Alfiere dell’Odio (ottenuto sconfiggendo il Boss dei Covi Superiore Alfiere dell’Odio; richiede l’espansione Vessel of Hatred)
- Principale: Dopo aver inflitto danni a un nemico vulnerabile, spari dei proiettili perforanti che durano 1,3 secondi, infliggendo il 250% di danni da fuoco e vulnerabilità. Infligge il 40%[x] di danni aggiuntivi ai nemici vulnerabili
- Modificatore: Lanciando un’abilità Base quando hai la risorsa al massimo, la consumi tutta per rendere vulnerabili tutti i nemici vicini. Attivando il tuo Potere dei Boss Principale infliggi l’11% di danni aggiuntivi ai nemici vulnerabili per 5 secondi.
Incontra Apparizioni fatali in un nuovo evento
Belial fa la sua prima offerta per Sanctuarium da quando Lilith ha incontrato la sua tragica fine. Le sue Apparizioni, soldati di fanteria illusori che cuciono le sue menzogne nella realtà, sono state avvistate in tutta Sanctuarium.
Dovrai eliminarle partecipando al nuovo evento Incursione delle Apparizioni. A questo evento possono partecipare tutti i personaggi a qualsiasi difficoltà giochino. L’evento ha luogo in una zona diversa delle lande di Sanctuarium ogni pochi minuti, quindi tieni d’occhio la mappa per sapere dove si sta svolgendo in questo momento.
Una volta a destinazione, dovrai rimandare quegli impostori nell’immaginazione del loro padrone. Le Apparizioni possono essere identificate grazie al marchio di Belial, un occhio verde malato, che spicca sul loro corpo. Una volta ridotto il numero delle Apparizioni, comparirà uno dei 10 boss Apparizione che ti darà la caccia. Uccidendolo otterrai il suo Potere dei Boss unico. Dovrai affrontare questa prova di abilità una seconda volta, prima che Belial, in una sua versione più comprensibile, tenti di colpirti.
Completare l’evento Incursione delle Apparizioni è un ottimo modo per sbloccare nuovi Poteri dei Boss e far salire di livello il tuo personaggio.
Accresci la tua reputazione
Prendere a calci le Apparizioni di Belial non è un’impresa semplice. Sovrasta la banda di diffusori d’illusioni di Belial, completa le Incursioni delle Apparizioni e uccidi boss in giro per Sanctuarium per ottenere reputazione; potrai scambiarla con dei forzieri dimenticati da tempo che contengono oggetti rari, come una Scintilla Splendente, Chiavi del Tesoro e altro ancora.
Riprogettazione dei Boss dei Covi
- I boss un tempo conosciuti come i boss di fine gioco o i boss della ladder sono stati ordinati in 3 gradi: Boss dei Covi Adepti, Superiori ed Eccelsi, per illustrare così le loro diverse difficoltà e le relative ricompense.
- Boss dei Covi Adepti: Bestia nel Ghiaccio, Grigoire, Sire Zir, Varshan e Urivar (disponibile solo per chi possiede Vessel of Hatred).
- Boss dei Covi Superiori: Andariel, Duriel e l’Alfiere dell’Odio (disponibile solo per chi possiede Vessel of Hatred).
- Boss dei Covi Eccelsi: Belial, Signore della Menzogna.
- I Boss dei Covi possono essere affrontati solo a difficoltà Tormento I o superiore.
- Bottino dei Boss dei Covi
- I Boss dei Covi non richiedono più materiali del boss per essere evocati e forniscono una ricompensa significativamente ridotta, quando muoiono. Quello che succede, invece, quando muoiono, è che compare una cassa piena di ricompense chiamata Tesoro. Ogni personaggio deve utilizzare individualmente le Chiavi dei Boss dei Covi per aprire il proprio Tesoro.
- Il primo oggetto unico rilasciato da un Boss dei Covi apparterrà alla sua selezione di oggetti unici. Ulteriori oggetti unici avranno il 50% di probabilità di provenire dalla sua selezione di oggetti Unici. Alla difficoltà Tormento III, otterrai un oggetto unico aggiuntivo assicurato dal parco oggetti.
- Quando li si affronta in gruppo, i Boss dei Covi hanno una probabilità del 33% per ogni membro aggiuntivo del gruppo di rilasciare un oggetto unico aggiuntivo dalla loro selezione di oggetti unici.
- I Boss dei Covi rilasceranno più bottino. I Boss dei Covi ora rilasciano 7 oggetti unici a Tormento IV, invece di 6.
- Le Chiavi dei Boss dei Covi
- Per aprire il Tesoro di un boss serve un certo numero di Chiavi dei Boss dei Covi. Ecco un sunto:
- Iniziato: 12
- Superiore: 3
- Eccelso: 2
- Questo materiale è specifico per ogni boss: Cuore Abietto (Varshan), Acciaio Vivente (Grigoire), Paura Distillata (Bestia nel Ghiaccio), Sangue Squisito (Sire Zir), Maschera del Giudicatore (Urivar), Frammento dell’Agonia (Duriel), Bambola Puntaspilli (Andariel), Cuore dell’Odio (Alfiere dell’Odio), Guscio del Traditore (Belial, Signore della Menzogna).
- Tutti i Boss dei Covi Adepti hanno una probabilità di rilasciare una Pietra Stigia, che può essere convertita in una qualsiasi Chiave dei Boss dei Covi di tua scelta.
- Si possono accumulare fino a 99 Chiavi dei Boss dei Covi.
- Aumentato il numero di Chiavi dei Boss dei Covi che ricevi ogni volta:
- I Forzieri della Marea Infernale rilasceranno più Acciaio Vivente.
- Le Spedizioni da Incubo rilasceranno più Paura Distillata.
- La Signora del Sangue rilascerà più Sangue Squisito per ogni Cuore Funesto con cui si è contributo.
- Gli eventi legione rilasceranno più Sangue Squisito.
- I boss mondiali rilasceranno più Sangue Squisito.
- È più probabile che le Chiavi del Boss siano una chiave anziché un Cuore Abietto.
- Per aprire il Tesoro di un boss serve un certo numero di Chiavi dei Boss dei Covi. Ecco un sunto:
- Localizzare i Covi dei Boss, le sedi dei Boss dei Covi
- I Covi dei Boss hanno un’icona unica sulla mappa che aiuta a riconoscerli.
- Una volta scoperto un Covo del Boss, puoi teletrasportarti lì con la nuova funzione di teletrasporto.
- La descrizione di ogni Covo del Boss sulla mappa elenca le Chiavi dei Boss dei Covi richieste e indica se ne possiedi una quantità sufficiente.
Nuovi oggetti leggendari e unici
Arrivano nuovi e potenti oggetti unici e aspetti leggendari per migliorare ulteriormente le tue abilità da ammazza-demoni.
Barbaro
Sventura di Ahjad-Den (Guanti unici):
Affissi:
- Gradi di Lancio Poderoso: +4-6
- Danni critici: +114-150%
- Furia al secondo: +7-10
- Riduzione tempo di recupero: +8-12,5%
Potere unico:
- Ogni 12 s, il tuo Lancio Poderoso successivo fa esplodere i suoi impulsi istantaneamente come danni da fuoco e infligge il 400-600% di danni aggiuntivi.
Aspetto dell’Estinzione Ritardata (Aspetto Offensivo): Lancio Poderoso e Morsa d’Acciaio ora ottengono danni moltiplicativi al posto del tempo di recupero dalla riduzione del tempo di recupero e i loro danni aumentano di un ulteriore 125-250%[x].
Druido
Diritto di Nascita di Gathlen (Elmo unico):
Affissi:
- Intrinseco: Animus della Foresta conferisce il 15% di velocità d’attacco
- Volontà: +10,5-15%
- Armatura: +224-296
- Gradi di Umanità: 2-3
- Velocità di movimento in forma umana: +17,5-23%
Poteri unici:
- In forma umana, infliggere colpi critici ai nemici con Magia Naturale 400-200 volte ti fornisce Animus della Foresta per 15 s.
- Mentre ti infonde l’Animus della Foresta ottieni le Passive Chiave Tempesta Perfetta e Vigore Terrigeno.
Aspetto dell’Inondazione Incombente (Aspetto Offensivo): Assalto della Tempesta si concatena al doppio dei bersagli e aumenta del 30-50%[x] i danni che i nemici subiscono dalle tue altre abilità per 6 s.
Negromante
Sanguivor, Lama di Zir (Spada a due mani unica):
Affissi:
- Intrinseco: +60% danni da evocazione
- Probabilità che Armata dei Morti infligga danni doppi: +32-50%
- Intelligenza: +214-242
- Vita massima: +1.060-1.142
- Gradi di Dominio degli Scheletri Guerrieri, Dominio degli Scheletri Maghi e Dominio dei Golem: 2
Poteri unici:
- I danni delle tue Evocazioni infliggono Maledizione Vampiresca ai nemici. Consumare un cadavere fornisce un’anima a Maledizione Vampiresca, che ora si può accumulare fino a un massimo di 20 anime.
- Armata dei Morti può scatenare le anime di Maledizione Vampiresca e permette ad Armata dei Morti e alle anime di infliggere il 15-25% di danni aggiuntivi per anima scatenata.
Aspetto del Servizio e del Sacrificio (Aspetto Offensivo): Gli Scheletri Guerrieri esplodono alla morte, infliggendo il (200-300%) di danni fisici ai nemici circostanti. Perdono il 25% della Vita al secondo in combattimento. Gli Scheletri Maghi subiscono il 90% di danni in meno e infliggono il 50-100%[x] di danni aggiuntivi.
Tagliagole
Fasce della Rosa Icorosa (Guanti unici):
Affissi:
- Intrinseco: Trappole Avvelenate massime: +4
- Velocità d’attacco: +10,5-15%
- Resistenza al veleno massima: +3-5%
- Resistenza al veleno: +41,5-55%
- Probabilità di lanciare due volte Trappola Avvelenata: +18,5-27,5%
Potere unico:
- Trappola Avvelenata infligge sempre l’intero ammontare dei danni nell’arco di 3 secondi e trae beneficio da tutti i suoi potenziamenti, i quali sono aumentati del 50-100%[x]. Inoltre, Trappola Avvelenata:
- Trae beneficio dai punti combo.
- Non ha tempo di recupero durante Vista Interiore.
- Tempo di recupero ridotto da Preparazione.
Aspetto della Contaminazione (Aspetto Offensivo): Trappola Avvelenata esplode, infliggendo il 150-250% di danni da veleno quando si attiva. Se mette a segno un colpo critico, infliggi il 20-40%[x] di danni da veleno aggiuntivi per 5 s.
Incantatore
Tormenta di Grandine (Elmo unico)
Affissi:
- Intrinseco 1: Resistenza al freddo massima: +7,5%
- Intrinseco 2: Resistenza al freddo: +50%
- Intelligenza: +10,5-15%
- Vita massima: 13-17,5%
- Velocità d’attacco: +10,5-15%
- Gradi di Schegge di Ghiaccio: +4-6
Potere unico:
- Schegge di Ghiaccio ora produce 2 schegge aggiuntive. Infliggi l’1-1,5%[x] di danni aggiuntivi per ogni volta che Schegge di Ghiaccio infligge danni a un nemico per 5 secondi, fino a un massimo del 50-75%[x].
Aspetto Tremante (Aspetto Offensivo): I nemici subiscono fino a un massimo del 35-55%[x] di danni aggiuntivi in base al grado di Raggelamento o Indebolimento. Infliggi il 15% di Raggelamento aggiuntivo.
Spiritista
Gorgiera della Nettarinia (Amuleto unico):
Affissi:
- Intrinseco: +30% di resistenza a tutti gli elementi
- Velocità di movimento: +16-25%
- Gradi di Potente: +2-3
- Gradi di Fornace: +2-3
- Gradi di Accelerazione: +2-3
Poteri unici:
- Raccogliendo una Piuma della Tempesta crei una tempesta di fuoco attorno a te per 8 s, infliggendo il 200-400% di danni da fuoco ogni 0,5 s.
- Ogni 5 Piume della Tempesta aggiuntive raccolte, intensifichi la tempesta di fuoco aumentandone i danni del 100%[x], ma non ne aggiorni la durata. Le Piume della Tempesta ora sono abilità di Giaguaro e la tempesta di fuoco è un’abilità di Aquila, Giaguaro e Piuma della Tempesta.
Aspetto dello Strappo e Squarcio (Aspetto Offensivo): Artiglio Sfrenato infligge il 10-30%[x] di danni aggiuntivi e viene potenziato in base a quante cariche ne hai quando lo lanci:
- 1: rigenera il 15% della tua Vita massima.
- 2: infligge sempre Sopraffazione.
- 3: infligge sempre danni critici.
- 4+: colpisce una volta in più.
I Reliquiari, il nuovo Pass Battaglia
È arrivato un nuovo modo di ottenere ricompense: i Reliquiari! Questo rinnovamento del sistema del Pass Battaglia ti consente di scegliere l’ordine in cui ottenere le ricompense. Un Reliquiario è un catalogo di ricompense acquistabili tramite una valuta speciale. Per avere accesso alla maggior parte dei Reliquiari, dovrai prima acquistarli con il platino.
Tipi di Reliquiari disponibili
Il nuovo sistema dei Reliquiari si divide in Reliquiari Pass Battaglia e dell’Evento. La prima categoria comprende 4 Reliquiari individuali da cui ottenere ricompense. La prossima stagione, Il Ritorno di Belial, prevederà 4 opzioni di Reliquiario Pass Battaglia: Ritorno di Belial, Armi, Bestie e Armatura.
Ritorno di Belial è un Reliquiario Pass Battaglia non premium, per cui non sarà necessario spendere platino per accedervi. Conterrà persino alcune centinaia di platino che potrai sbloccare. Armi, Bestie e Armatura sono Reliquiari Premium acquistabili individualmente per 200, 500 e 800 platino, oppure come parte del Pacchetto Pass Battaglia per 1.000 platino. Puoi visualizzare i contenuti di un Reliquiario in ogni momento, per cui dai un’occhiata il 29 aprile e decidi come vorresti spendere il platino. I Reliquiari Pass Battaglia saranno disponibili per l’intera durata della stagione in cui vengono pubblicati.
Quanto ai Reliquiari dell’Evento, certi eventi con traguardi e collaborazioni tra franchise prevederanno un Reliquiario dedicato. Solitamente saranno disponibili per intervalli di tempo più brevi, per cui controlla spesso questa scheda. Al di là del tempo più limitato, i Reliquiari dell’Evento funzioneranno come le controparti del Pass Battaglia.
Come si sbloccano gli oggetti dei Reliquiari
Ogni Reliquiario contiene ricompense cosmetiche per aiutarti a personalizzare il tuo viandante. Diversamente dal precedente sistema del Pass Battaglia, ora sceglierai tu l’ordine in cui sbloccare le ricompense. Alcuni Reliquiari seguiranno un tema specifico, che indica il tipo di oggetti cosmetici che ti offriranno. Puoi riscattare gli oggetti di un Reliquiario nell’ordine che preferisci e puoi riscattare gli oggetti di qualunque Reliquiario a cui hai accesso in qualunque momento finché è disponibile.
Questi gettoni rossi e circolari si chiamano Gettoni del Favore e si usano per sbloccare gli oggetti di un Reliquiario. Puoi ottenere Favore solamente uccidendo mostri e completando missioni. In cima al menu del sistema dei Reliquiari vedrai una barra de progressi che indica quanto ti manca a ottenere il prossimo Gettone del Favore. Puoi conservare fino a 99 Gettoni del Favore per volta e devi spenderne un po’ prima di poterne ottenere altri. Puoi conservare fino a 99 Gettoni del Favore per le stagioni future.
Potresti aver notato che un oggetto nel Reliquiario qui sopra mostra l’icona di una stella: si tratta di una ricompensa bonus. Queste vengono sbloccate automaticamente dopo aver ottenuto tutti gli altri oggetti di quel Reliquiario tramite i Gettoni del Favore. Le ricompense bonus sono proprio ciò che sono: una ricompensa in più, che non richiede neanche Gettoni del Favore per essere riscattata. Ricordati di riscattarle non appena le hai sbloccate!
Quali ricompense ci saranno in ogni Reliquiario per questa stagione?
La ricompensa aggiuntiva di ogni Reliquiario di questa stagione è un pezzo del leggendario set d’armatura Guisa dell’Ingannatore. Completa tutti i 4 Reliquiari Pass Battaglia per ottenere questo spettacolare set d’armatura. Ognuno dei Reliquiari Pass Battaglia Premium include anche 1 arma cosmetica non premium per il quale non è richiesto un pagamento in platino per accedervi. Sbloccare questi oggetti richiederà comunque di spendere Favore.
Ritorno di Belial: una sacca mista che contiene un Portale Cittadino cosmetico, armi cosmetiche, cosmetici per la cavalcatura e persino del platino. La ricompensa bonus consiste nei guanti del set di trasmogrificazione dell’armatura Guisa dell’Ingannatore.
Armi: il nome dice già tutto. Qui puoi trovare armi cosmetiche per migliorare la fantasia delle classi. La ricompensa bonus consiste negli stivali del set d’armatura Guisa dell’Ingannatore.
Bestie: il tuo compagno animale merita qualcosa di bello per tutto l’oro che ti ha raccolto e i chilometri percorsi a Sanctuarium. Da questo Reliquiario potrai ottenere cavalcature, oggetti cosmetici per cavalcature e una mascotte. La ricompensa bonus consiste nella protezione per gambe del set d’armatura Guisa dell’Ingannatore.
Armatura: in un mondo tempestato da mostruosità ringhianti, l’armatura è proprio un salvavita per viandanti. Questo Reliquiario contiene set d’armatura cosmetici per ogni classe e un Portale Cittadino cosmetico. La ricompensa bonus consiste nella protezione per torso e nell’elmo del set d’armatura Guisa dell’Ingannatore.
Completare del tutto ogni Reliquiario non è un’impresa facile. Che il set d’armatura Guisa dell’Ingannatore sia un premio per i tuoi sforzi. Incuti paura nei cuori anneriti dei ranghi degli Inferi Fiammeggianti come sfavillante combattente di Sanctuarium.
Pacchetto Pass Battaglia Deluxe
Lo so, anche noi abbiamo pensato che il set d’armatura Guisa dell’Ingannatore sarebbe stato più accattivante con le ali. Potrai ottenerle assieme a tanto altro con l’acquisto del Pacchetto Pass Battaglia Deluxe per 2.800 platino. Questo pacchetto include:
- Sblocco immediato per ogni classe del set d’armatura Guisa dell’Ingannatore*
- Ali Forma Finale dell’Ingannatore per ogni classe
- Mascotte gufo Orinocta
- Accesso ai Reliquiari Armi, Bestie e Armatura
* Gli altri oggetti dei Reliquiari devono essere sbloccati tramite i Gettoni del Favore.