Oggi Ascendant Studios ha rilasciato l’ultimo aggiornamento per Immortals of Aveum (la nostra recensione) per PC, PS5 e Xbox Series X|S, che introduce l’ultima serie di correzioni e aggiornamenti che hanno aiutato il gioco a continuare a evolversi positivamente dal suo lancio il 22 agosto. La patch 5 offre un’esperienza molto migliorata in termini di prestazioni per i giocatori su tutte le piattaforme.
Oltre a varie correzioni di bug e aggiornamenti, la patch 1.0.5.0 aggiungerà soprattutto il supporto per la tecnologia di upscaling FSR3 di AMD, recentemente rilasciata, che utilizza una combinazione di tecnologia di upscaling temporale a super risoluzione e generazione di fotogrammi per offrire massicci miglioramenti del framerate nei giochi, tra cui Immortals of Aveum.
La patch 1.0.5.0 per PC arriva oggi, 29 settembre, con il lancio di FSR 3 in Immortals of Aveum su PC! Giocatori su console, rimanete sintonizzati. Avremo maggiori informazioni su FSR 3 per console in futuro. Nel frattempo, gli aggiornamenti e i miglioramenti della console 1.0.5.0 arriveranno su PlayStation 5 e Xbox Series X|S la prossima settimana e condivideremo i dettagli sui tempi man mano che ci avviciniamo al rilascio della patch.
NUOVA AGGIUNTA
- AMD FidelityFX™ Super Risoluzione 3 (FSR 3) è stato lanciato su PC e Frame Generation è ora disponibile nel gioco per tutti i giocatori PC
- AMD FSR 3 combina l’upscaling temporale e la generazione di frame per offrire prestazioni migliorate
- Aggiunge una nuova opzione della modalità qualità “NativeAA” che non applica l’upscaling ma applica comunque anti-aliasing e nitidezza di alta qualità
- La generazione di frame è abilitata separatamente dall’upscaling e se ne consiglia l’utilizzo su AMD Radeon™ RX serie 5000 e versioni successive, NVIDIA GeForce RTX™ serie 20 e versioni successive e GPU Intel® Arc™ serie 7 e versioni successive
- L’upscaling è ancora disponibile per l’utilizzo su GPU inferiori rispetto ai prodotti sopra elencati
GENERALE
- L’obiettivo “Grand Magnus” ora verrà assegnato correttamente ai giocatori che completano il gioco a più difficoltà
COMPUTER
- L’impostazione “inverti” del mouse del PC ora si applica correttamente quando è attivata
- Risolto un raro problema per cui il livello Ritorno a Seren appariva sfocato quando DLSS era impostato su prestazioni Ultra
- Risolto un raro problema su PC per cui la grafica di sfondo non veniva visualizzata all’avvio del gioco
VARIE MODIFICHE E CORREZIONI MINORI
- Risolti arresti anomali e vari blocchi della progressione, inclusi problemi con gli indicatori di waypoint e il respawn dei nemici
- Risolti piccoli bug visivi durante il gioco
- Correzioni minori di testo e interfaccia utente