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Final Fantasy XII The Zodiac Age, la recensione: l’ultimo vero Final Fantasy?

A volte Internet sembra il luogo dove ogni discordia può (e deve) nascere e crescere fino a raggiungere dimensioni epocali. L'uscita di Final Fantasy...

Danganronpa Another Episode Ultra Despair Girls, la recensione: lo spin-off che sa il fatto suo

Danganronmpa è un franchise relativamente giovane rispetto alle saghe decennali della terra del Sol Levante, che è però risultato incredibilmente prolifico durante i suoi...

Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy, la recensione: un ritorno in vecchio stile

Remake e remastered sono due realtà ormai consolidate nel mercato videoludico moderno, desiderate e sprezzate in egual misura dal pubblico e fonte di eterne...

DiRT 4, la recensione: il rally per tutti

I giochi di corse sono una categoria videoludica che si ama o si odia, al punto da poter essere considerati una realtà a sé...

Injustice 2: recensione del picchiaduro DC

Injustice 2 - Non sono mai stato un grande appassionato dei “Picchiaduro”. Sicuramente perché non sono mai riuscito ad imparare sufficienti mosse e combo...

The Surge, la recensione: quando copiare (e copiarsi) non basta

The Surge è il perfetto esempio di videogioco afflitto da "sindrome del fratello minore": il secondogenito di Deck13, tre anni più giovane del noto...

Dragon Quest Heroes II, recensione: il sequel che non osa

A poco più di un anno dall'uscita del primo musou ispirato al GdR di Square Enix, Dragon Quest Heroes II ha raggiunto gli scaffali fisici...

Prey: recensione del gioco Bethesda

Solo 11 anni sono passati dal precedente Prey ma stiamo veramente parlando di altri tempi. Era il periodo in cui quando si citava il...

Persona 5, la recensione: un JRPG (quasi) perfetto

A prescindere dalla propria nazionalità, un videogiocatore appassionato di JRPG non potrà non conoscere la longeva saga dei Shin Megami Tensei. Persona 5 è il...

Yooka-Laylee, la recensione: quando la nostalgia non basta

La quinta generazione videoludica ha segnato il periodo d'oro dei platform game tridimensionali, grazie a degli hardware finalmente in grado di gestire il 3D...
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